Sunday, January 30, 2011

Single (&) dan Double (&&)

/*Pada bahasa java, penulisan syntax logika and ada 2 macam. Penulisannya bisa dengan dua tanda & atau satu tanda &. Coding berikut ini akan menunjukan perbedaannya*/

public class singledoubleand{
public static void main(String[] args){
int x = 5;
int y = 10;

/*boolean adalah salah satu tipe data yang ada di java. Tipe data ini hanya bisa berisi true (bukan "TRUE" atau "True") dan false (bukan "FALSE" atau "False").
boolean logika;

/*demo &&*/
/*(x > y) menghasilkan logika false, sehingga dalam operasi and, (x++ > y) tidak perlu diperhatikan lagi dan hasil operasi adalah false. Jadi variable x tidak akan mengalami increement (penambahan 1). Dengan double and (&&) Jika dari variable depan sudah dapat diketahui hasilnya, variable belakang tidak akan digubris*/
logika = ( x > y) && (x++ > y);
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.print("Hasil demo &&:");
System.out.println(logika);

//demo &
/*Sebenarnya, (x > y) menghasilkan logika false, sehingga dalam operasi and, (x++ > y) tidak perlu diperhatikan lagi dan hasil operasi adalah false. Namun jika kita memakai syntax single and (&) (x++ > y) masih akan diperiksa. Jadi variable x tetap akan mengalami increement (penambahan 1). Dengan single and (&) meskipun dari variable depan sudah dapat diketahui hasilnya, variable belakang tetap akan diperiksa*/
logika = (x > y) & (x++ > y);
System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println("Hasil demo &: " + logika);
}
}
/*perlu saya beritahukan bahwa single and dan double and adalah istilah saya sendiri, untuk membedakan syntax && dan &.*/

Read more...

Saturday, January 29, 2011

Program Kontrol IF ELSE IF Java

/*Kontrol pemrograman di bahasa JAVA antara lain adalah seleksi. Salah satu kontrol seleksi yaitu IF ELSE IF. Dengan kontrol ini, kita bisa membuat banyak keputusan berdasarkan kondisi-kondisi yang dipenuhi. Tanpa banyak teori lagi, silahkan di cek*/

/*beberapa baris dibawah ini sudah dibahas di posting sebelumnya*/
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class if_else_if{
public static void main(String[] args){
Scanner masukan = new Scanner(System.in);
double nilai;
System.out.println("Masukan nilai anda");
nilai = masukan.nextDouble();

/*jika nilai lebih besar dari 90, akan tercetak "Luar biasa!!"*/
if (nilai > 90){
System.out.println("Luara biasa!!");}

/*Jika kondisi pertama terpenuhi, maka kondisi dibawahnya tidak diperiksa meskipun sebenarnya juga memenuhi*/
else if (nilai > 80){
System.out.println("Hebat!!");}
else if (nilai >= 70){
System.out.println("Bagus!!");}
else if(nilai < 70){
System.out.println("Nilai tidak cukup");}
}
}
/*mengulang lagi, jika kita masukan angka 95, maka kondisi 1, 2, 3 semuanya terpenuhi. Tapi expresi yang akan dijalankan hanyalah expresi pada kondisi pertama saja. Dengan kata lain, apabila ada beberapa kondisi yang terpenuhi, maka yang dijalankan hanyalah kondisi yang paling atas saja*/

Read more...

Thursday, January 27, 2011

Operator Kondisi Java

/*Berikut ini adalah contoh program operator kondisi. Dengan operator ini, kita bisa mengisi variable dengan 2 pilihan data.*/

/*import package untuk keperluan membaca keyboard*/
import java.util.Scanner;

public class inputoperatorkondisi{
public static void main(String[] args){

/*deklarasi perintah masukan*/
Scanner masukan = new Scanner (System.in);

System.out.println("Masukan nilai anda:");

/*mulai membaca keyboard*/
int angka = masukan.nextInt();

/*bila variable angka lebih besar atau sama dengan 70, variable status akan diisi "Lulus", bila tidak maka akan diisi "Gagal"*/
String status = (angka >= 70) ? "Lulus" : "Gagal";

/*cetak hasil*/
System.out.print("Nilai anda: " + angka + " Status anda: ");
System.out.println(status);
}
}
/*format penggunaan operator kondisi adalah
<nama_variable> = <syarat> ? expresi benar : expresi salah;
*/

Read more...

Input Integer Dengan Java

/*Kalau input string sudah pernah saya post, dan memang banyak tutor untuk menginput dari keyboard tipe data String. Sekarang kita input dari keyboard untuk tipe data integer*/

/*import package untuk keperluan menangkap data dari keyboard*/
import java.util.Scanner;

public class inputinteger{
public static void main(String[] args){

/*deklarasi variable untuk fungsi input*/
Scanner input = new Scanner(System.in);

System.out.println("Masukan data integer:");

/*menangkap data keyboard dimasukan ke variable angka*/
int angka = input.nextInt();

System.out.print("Data yang anda masukan: ");
System.out.println(angka);
}
}

Read more...

Wednesday, January 26, 2011

Input Keyboard Dengan JOptionPane

/*berikut ini adalah program untuk mendapatkan input dari keyboard. Perbedaan dari posting sebelumnya adalah kali ini kita menggunakan tampilan sederhana ketika program dijalankan. Tampilan yang digunakan adalah JOptionPane*/

/*mengimport package javax.swing, yaitu package dimana JOptionPane berada*/
import javax.swing.JOptionPane;

public class latihaninputtampilan
{
public static void main (String[] args)
{
String word1 = "";
String word2 = "";
String word3 = "";

/*menampilkan jendela input dialog, kemudian input yang diketik dimasukan ke variable word1, word2, dan word3*/
word1 = JOptionPane.showInputDialog("Masukan kata pertama");
word2 = JOptionPane.showInputDialog("Masukan kata kedua");
word3 = JOptionPane.showInputDialog("Masukan kata ketiga");

/*menyambung variable dengan tipe data string sehingga menjadi 3 kata dalam satu baris*/
String pesan = word1 + word2 + word3;

/*menampilkan jendela pesan, yang isinya variable pesan. "null" berarti setelah ditampilkan, maka selesai. Jika button di klik, message dialog ditutup*/
JOptionPane.showMessageDialog(null,pesan);
}
}

Read more...

Followers

followers

  © Blogger templates ProBlogger Template by Ourblogtemplates.com 2008

Back to TOP